FAQ для начинающих 3d-аниматоров.

By | 20.11.2017

Профессионально я работаю в 3d с 2000 года, 3d-аниматором с 2005-го. Время от времени мне задают стандартные и повторяющиеся вопросы по теме профессии, поэтому я решил написать этот faq. Я постарался ответить на самые распространенные вопросы новичков. Прошу учитывать, что ответы основаны на личном опыте и наблюдениях.   С чего начать карьеру 3d-аниматора? Для начала знайте, что изучение… Read More »

Daz Studio to 3DS Max biped

By | 18.11.2017

Иногда возникает необходимость в готовом для анимации персонаже, то есть чтобы у него был скелет и скин. Для этой цели можно воспользоваться персонажами из программы daz3d. На сайте программы большой выбор различных персонажей. Анимировать в ней не очень удобно, поэтому я хочу показать как быстро затащить модель в привычное 3д приложение, сделать ретаргет скелета daz3d, например, к бипеду.… Read More »

Где взять персонажей для анимации?

By | 18.11.2017

Truong CG Artist. Есть платные и бесплатные профессиональные риги и модели готовые к анимации. https://gumroad.com/truongcgartist# Animschool. Бесплатные профессиональные риги. Новичку будет очень непросто с ними работать. https://www.animschool.com/DownloadOffer.aspx MRIGS. Платные профессиональные риги. http://mrigs.squarespace.com/order/ Body Mechanics rig. Платный пак с ригами, хороший выбор для начинающего и продвинутого аниматора. https://gumroad.com/l/xhRK Turbosquid. Модели самого разного качества. Иногда встречаются очень профессиональные. В основном… Read More »

Почему 3D аниматоры без портфолио?

By | 13.11.2017

Это небольшой обзор на общую проблему с портфолио. Возможно, в смежных областях происходит что-то подобное. Вот самые распространенные, на мой взгляд, причины почему у аниматора может не оказаться портфолио. Работаю N лет над новой игрой X на которую, еще нет даже анонсов. Сделал уже больше сотни разных анимаций, но показать нечего — «NDA». Вы ведь подписываете соглашение «о… Read More »

«Julia. Wedding day» История работы над проектом.

By | 07.11.2017

Вместо предисловия. 2003 год. У меня уже был небольшой опыт работы в 3D, который хотелось развить. Я задавал себе вопрос: «чем именно в 3D мне хотелось бы заниматься дальше?». Нужно было выбрать между:  моделированием, текстурированием, режиссурой, рендером и анимацией. Потому как иметь регулярные знания по всем отраслям сразу — невозможно. Так что идея создания чего-то масштабного уже назрела,… Read More »

О мотивации

By | 26.10.2017

Все что останется после нас — это наши дела. Одна из причин почему стоит заниматься делом, хотя бы иногда. И делать это качественно и с удовольствием. Потому как все, что  сделано не осмысленно, без души в обществе не приживется, а значит, время  было потрачено зря. Поэтому выложитесь полностью хоть в чем-то, чтобы улучшить этот мир, по мере своих… Read More »

Sunbathing Alien on a table

By | 06.10.2017

Учебный проект по трэкигну. (motion tracking study project) Закончил анимацию. Кхм… «Анимация» -это громко сказано, конечно. Просто небольшой тест. Разбирался как в домашних условиях, на коленке, сделать трекинг видео. Пустую сцену «тречить» было скучно, поэтому вставил недавно сделанное дерево, добавил цветов осени, лежак, инопланетянина и небольшую очень драфтовую анимацию. Просто для фана, пары часов не жалко ради такого… Read More »

Закончил работу над деревом.

By | 19.09.2017

Закончил работу вот над этой корягой. Пригодится для таинственного сказочного леса. В работе использовал Zbrush, 3DSmax, xNormal,  Substance Painter, Photoshop.   311

Сделал анимацию дракончика

By | 10.09.2017

Сделал анимацию дракончика в Character Animation Toolkit. Анимация «за час», просто для теста рига в движении. Риг делал сам.

Character animation toolkit

By | 10.09.2017

Отличная подборка уроков по «Character animation toolkit» от Louis Marcoux. Всем кто начинает осваивать CAT очень рекомендую. (ссылка на уроки) Louis Marcoux так же известен по серии уроков «3ds Max Tips & Tricks». (ссылка на уроки)