Monthly Archives: Октябрь 2018

Будни аниматора на игровом проекте

By | Октябрь 16, 2018

Конечно же из анимации плеера и аишников.
Обобщая можно сказать, что «плеер» это персонаж, которым вы играете. Вы видите его на экране 90% времени. Если игра от первого лица, то вы видите только руки, если от третьего то — все тело. Анимировать First-person shooter (FPS) легче чем Third-person shooter (TPS) потому что в первом случае вы анимируете только руки и оружие, а во втором случае персонажа целиком плюс оружие