Category Archives: мои работы (my works)

Wandering Town. Prolog. (Eng-Rus)

By | 14.03.2019

Закончил работу над мультфильмом. Работал над ним в одно лицо почти год. Жанр — ужасы, мистика.  Описание:Два месяца назад сейсмологическими станциями Техаса,  Нью-Мексико и Аризоны были зафиксированы необычные возмущения в районе  пустыни «Чиуауа». На снимках со спутника, там, где еще вчера был песок,  сквозь еще не осевшую пыль мы увидели очертания очень старого города. Мы  направили в этот… Read More »

Grim Reaper with Scythe wip

By | 04.02.2019

Этот персонаж сделан для своего проекта «Городок в стиле вестерн». Есть задумка сделать небольшой ужастик, минут на пять.

Sci-fi case

By | 23.05.2018

Закончил Low-poly контейнер, с текстурами. Делал его ради изучения Substance Painter. (3dsmax 2016, obj, textures 4K, corona renderer 1.7, vertex 1152, polys 1078) Модель можно скачать по ссылке.

Stylized soldiers pack (downloadable)

By | 08.05.2018

Stylized soldiers pack (downloadable), 3dsmax 2016, obj, textures 2K — 1K, Diffuse maps only. No normal maps.

The old arch (downloadable)

By | 25.04.2018

The arch consists of 20 parts. The archive includes files: Zbrush, 3Dsmax 2016 (Corona renderer), obj, PSD.

Short story about Conan (W.I.P.)

By | 10.03.2018

Самая короткая история про Конана. Реально короткая… (W.I.P.)

Dragon and the cake

By | 24.02.2018

Закончил анимацию дракончика. Очередное баловство в свободное время. Такая вот наглая морда получилась. Ну очень грозный и свирепый. Все боятся! =)

Cartoon castle (w.i.p)

By | 15.01.2018

Мне нравятся крепости. Я был в нескольких в Европе. Например замки Карлштейн и Фридланд в Чехии — грандиозные строения. Крепости всегда привлекали мое внимание.

Джон Сильвер спасает моряков

By | 30.11.2017

У меня есть идея нарисовать несколько картин по пиратской тематике. Это не профессиональный рисунок, просто для души. Я придумал три истории про пиратов и хочу сделать к ним иллюстрации. 

«Julia. Wedding day» История работы над проектом.

By | 07.11.2017

Вместо предисловия. 2003 год. У меня уже был небольшой опыт работы в 3D, который хотелось развить. Я задавал себе вопрос: «чем именно в 3D мне хотелось бы заниматься дальше?». Нужно было выбрать между:  моделированием, текстурированием, режиссурой, рендером и анимацией. Потому как иметь регулярные знания по всем отраслям сразу — невозможно. Так что идея создания чего-то масштабного уже назрела,… Read More »