Category Archives: мои работы (my works)

Сделал анимацию дракончика

By | 10.09.2017

Сделал анимацию дракончика в Character Animation Toolkit. Анимация «за час», просто для теста рига в движении. Риг делал сам.

Небольшая заметка о создании Dragon 3

By | 06.09.2017

Вдохновением послужила работа мастера маникюра Елены Гарцевой. Очень понравился дракончик и настроение: замечательная добрая зверюшка. Итак, для работы я располагал вот таким эскизом и только в одной проекции. Я хотел сохранить это настроение в своей работе. Софт: Zbrush, xNormal, 3Dsmax, CAT, Vray, Substance Painter.   Раскрашивание дракона. Для создания кожи дракона, в Substance Painter, я использовал два бесплатных… Read More »

Закончил модель «Medieval house»

By | 10.04.2017

Закончил модель средневекового домика. Эта модель для личного проека Cartoon castle (w.i.p). Для развития навыков моделирования, освещения, текстурирования.  Мне нужно было определиться с общим сеттингом города, протестировать пай-плайн работы над проектом. Проект обещает быть интересным и сложным. Галерея проекта.  

Cartoon castle (w.i.p) rus-eng

By | 23.03.2017

Мне нравятся крепости. Я был в нескольких в Европе. Например замки Карлштейн и Фридланд в Чехии — грандиозные строения. Крепости всегда привлекали мое внимание. Недавно я прочитал книгу автора Эжена Эмманюэля Виолле-ле-Дюка (Крепости и осадные орудия. Средства ведения войны в Средние века). Он интересно описывал постройку крепостей, стратегию обороны и захвата в разные эпохи. Мне захотелось попробовать свои… Read More »

Закончил модель дракончика. (Drago SIX)

By | 04.03.2017

Изначально это была учебная задача. Мне хотелось получить общее представление о моделировании в Zbrush, а так же Substance Painter. Я решил начать с очень простой формы и сделал этого дракона. Это шестая версия,  учебного дракона, поэтому я называл работу и самого дракона: «Drago SIX».