Category Archives: Заметки

Будни аниматора на игровом проекте.

By | 16.10.2018

Из чего состоит работа игрового аниматора? Конечно же из анимации  плеера и аишников. Обобщая можно  сказать, что «плеер» это персонаж, которым вы играете. Вы видите его на  экране 90% времени. Если игра от первого лица, то вы видите только руки,  если от третьего то — все тело. Анимировать First-person shooter (FPS)  легче чем Third-person shooter (TPS) потому что… Read More »

Притча о демпинге на стоках.

By | 16.10.2018

Часто от новичка продаж можно услышать примерно следующее: я сейчас что-нибудь быстро замоделю и выложу это на сток за 2 бакса, и начну зарабатывать. Все будут покупать у меня, потому что у меня дешевле на 90% чем у других, а качество не хуже. Да, конечно, на демпинге можно заработать если будешь продавать предметы первой необходимости, что-то сравнимое с… Read More »

FAQ для начинающих 3d-аниматоров.

By | 20.11.2017

Профессионально я работаю в 3d с 2000 года, 3d-аниматором с 2005-го. Время от времени мне задают стандартные и повторяющиеся вопросы по теме профессии, поэтому я решил написать этот faq. Я постарался ответить на самые распространенные вопросы новичков.

Почему 3D аниматоры без портфолио?

By | 13.11.2017

Это небольшой обзор на общую проблему с портфолио. Возможно, в смежных областях происходит что-то подобное. Вот самые распространенные, на мой взгляд, причины почему у аниматора может не оказаться портфолио.