Основы анимации персонажа (3 ч 32 м)

By | 30.12.2017

Основы анимации персонажа, видео курс на русском языке (бесплатно).

Как спрятать кости персонажа?

By | 21.12.2017

Как надежно  спрятать кость персонажа от кривых рук аниматора?

Studio Library

By | 08.12.2017

Studio Library is a free python script for managing poses and transferring animation in Maya. Comments, suggestions and bug reports are welcome. http://www.studiolibrary.com

The «new aTools» — animBot Alpha Release

By | 05.12.2017

  Инструменты для аниматора. Пока альфа-версия, но очень интересные.

Джон Сильвер спасает моряков

By | 30.11.2017

У меня есть идея нарисовать несколько картин по пиратской тематике. Это не профессиональный рисунок, просто для души. Я придумал три истории про пиратов и хочу сделать к ним иллюстрации. 

FAQ для начинающих 3d-аниматоров.

By | 20.11.2017

Профессионально я работаю в 3d с 2000 года, 3d-аниматором с 2005-го. Время от времени мне задают стандартные и повторяющиеся вопросы по теме профессии, поэтому я решил написать этот faq. Я постарался ответить на самые распространенные вопросы новичков.

Daz Studio to 3DS Max biped

By | 18.11.2017

Иногда возникает необходимость в готовом для анимации персонаже, то есть чтобы у него был скелет и скин. Для этой цели можно воспользоваться персонажами из программы daz3d. На сайте программы большой выбор различных персонажей.

Где взять персонажей для анимации?

By | 18.11.2017

Раздел будет пополняться.

Почему 3D аниматоры без портфолио?

By | 13.11.2017

Это небольшой обзор на общую проблему с портфолио. Возможно, в смежных областях происходит что-то подобное. Вот самые распространенные, на мой взгляд, причины почему у аниматора может не оказаться портфолио.

«Julia. Wedding day» История работы над проектом.

By | 07.11.2017

Вместо предисловия. 2003 год. У меня уже был небольшой опыт работы в 3D, который хотелось развить. Я задавал себе вопрос: «чем именно в 3D мне хотелось бы заниматься дальше?». Нужно было выбрать между:  моделированием, текстурированием, режиссурой, рендером и анимацией. Потому как иметь регулярные знания по всем отраслям сразу — невозможно. Так что идея создания чего-то масштабного уже назрела,… Read More »