Daz Studio to 3DS Max biped

By | 18.11.2017

Иногда возникает необходимость в готовом для анимации персонаже, то есть чтобы у него был скелет и скин. Для этой цели можно воспользоваться персонажами из программы daz3d. На сайте программы большой выбор различных персонажей.

Где взять персонажей для анимации?

By | 18.11.2017

Раздел будет пополняться.

Почему 3D аниматоры без портфолио?

By | 13.11.2017

Это небольшой обзор на общую проблему с портфолио. Возможно, в смежных областях происходит что-то подобное. Вот самые распространенные, на мой взгляд, причины почему у аниматора может не оказаться портфолио.

«Julia. Wedding day» История работы над проектом.

By | 07.11.2017

Вместо предисловия. 2003 год. У меня уже был небольшой опыт работы в 3D, который хотелось развить. Я задавал себе вопрос: «чем именно в 3D мне хотелось бы заниматься дальше?». Нужно было выбрать между:  моделированием, текстурированием, режиссурой, рендером и анимацией. Потому как иметь регулярные знания по всем отраслям сразу — невозможно. Так что идея создания чего-то масштабного уже назрела,… Read More »

Sunbathing Alien on a table

By | 06.10.2017

Учебный проект по трэкигну. (motion tracking study project) Закончил анимацию. Кхм… «Анимация» -это громко сказано, конечно. Просто небольшой тест. Разбирался как в домашних условиях, на коленке, сделать трекинг видео. Пустую сцену «тречить» было скучно, поэтому вставил недавно сделанное дерево, добавил цветов осени, лежак, инопланетянина и небольшую очень драфтовую анимацию. Просто для фана, пары часов не жалко ради такого… Read More »

Закончил работу над деревом.

By | 19.09.2017

Закончил работу вот над этой корягой. Пригодится для таинственного сказочного леса. В работе использовал Zbrush, 3DSmax, xNormal,  Substance Painter, Photoshop.   311

Сделал анимацию дракончика

By | 10.09.2017

Сделал анимацию дракончика в Character Animation Toolkit. Анимация «за час», просто для теста рига в движении. Риг делал сам.

Character animation toolkit

By | 10.09.2017

Отличная подборка уроков по «Character animation toolkit» от Louis Marcoux. Всем кто начинает осваивать CAT очень рекомендую. (ссылка на уроки) Louis Marcoux так же известен по серии уроков «3ds Max Tips & Tricks». (ссылка на уроки)  

Небольшая заметка о создании Dragon 3

By | 06.09.2017

Вдохновением послужила работа мастера маникюра Елены Гарцевой. Очень понравился дракончик и настроение: замечательная добрая зверюшка. Итак, для работы я располагал вот таким эскизом и только в одной проекции. Я хотел сохранить это настроение в своей работе. Софт: Zbrush, xNormal, 3Dsmax, CAT, Vray, Substance Painter.   Раскрашивание дракона. Для создания кожи дракона, в Substance Painter, я использовал два бесплатных… Read More »

Закончил модель «Medieval house»

By | 10.04.2017

Закончил модель средневекового домика. Эта модель для личного проека Cartoon castle (w.i.p). Для развития навыков моделирования, освещения, текстурирования.  Мне нужно было определиться с общим сеттингом города, протестировать пай-плайн работы над проектом. Проект обещает быть интересным и сложным. Галерея проекта.